Ir al contenido principal

Clave pública

MFwwDQYJKoZIhvcNAQEBBQADSwAwSAJBAJD65S77Xsff1HZE6FnwN4bCAFSRfQHK
eod3P2IGJ8NFTBXxXPz7EIaknqUGhgnHwis7cC5KTzRw2f1aC6nx1qsCAwEAAQ==

Aturo me ha enviado este mesaje: Xisbe2yOGew7IZKPlWA8gDIOQXBjvXHUQ58a5sK87WdZr4EtZAfZycyK9nCJd3ltfLVTGYktKiboAnV0+01kQg== que quiere decir lo siguiente: Hola amiga me gustan los macarrones con queso.

Comentarios

  1. Mensaje de arturo
    Xisbe2yOGew7IZKPlWA8gDIOQXBjvXHUQ58a5sK87WdZr4EtZAfZycyK9nCJd3ltfLVTGYktKiboAnV0+01kQg==

    ResponderEliminar

Publicar un comentario

Entradas populares de este blog

Sistema de Recompensa Variable II

Este texto trata sobre el estudio que realizan los diseñadores digitales del sistema de recompensa variable y lo han aplicado a sus productos para que nosotros los utilicemos de una manera más habitual. A esto se le llama mecanismo de adición. Kent Berridge explico su teoria diciendo que los seres vivos que perseguian más sus objetivos tenian más posibilidades de sobrevivir. Para expllicar esto propuso que los seres humanos tenemos dos sisetamas que se complementan: el gustar y el querer. El gustar te hace disfrutar mientras el querer te motiva a realizar la acción. El querer es más fuerte que el gustar. Pero el problemas surge cuando estos sitemas son trampeados de alguna manera, lo que proboca que el sistemas se vuelva hiper-sensible. tanto el sistema gustar como el sistema querer pueden ser trampeados. Loops de dopamina. Nuestro cuerpo y nuestra mente trabajan de una manera coordinada. la dopamina ha facilitado la coordinación de estos dos elementos. Este Sitema se desarolló en...

Sistema de Recompensa Variable I

Este texto explica como se descubrió el sistema de recompensa variable y los diferentes experimentos que se hicieron para descubrirlo. El psicólogo Skinner estaba interesado por el comportamiento de los animales y en averiguar como afectaban las recompensas y como variaban sus reacciones. El llamado "experimento de skinner" consistia en una caja con una palanca en la cual metia un animal y este tenia que apretar la palanca para recibir su recompensa. Al pincipio los animales pulsabna la palanca hasta saciar su hambre, lo que hizo que Skinner cambiara su experimento. Pasó a consistir en que recibirian una recompensa cada vez que dieran a la palanca un numero determinado de veces. Al ver que este efecto duraba poco tiempo decidió hacerlo de otra manera, la recompensa seria solo a veces, sin un snetido lógico. A esto lo llamó "Sistema de Recompensa Variable". Con esto trata de explicar el comportamiento de los seres humanos, por ejemplo en el vicio na las máquinas tra...